本课件共3个阶段,每阶段15次课,共45次课,每次课2课时,共90课时。
《Scratch等级考试一点通》包含三个阶段,适合从小学一年级开始学Scratch的学员。另外还有1门拓展课件《Scratch算法》(2个阶段)已上线,可在选购课程栏目中单独购买。
涵盖蓝桥等考Scratch科目所有考点,确保学生掌握考试所需知识
增加更多学科知识,帮助学生将编程与其他学科结合学习
注重培养学生学习习惯,建立良好的学习方法和态度
注重提升学生综合能力,包括逻辑思维、创造力和解决问题能力
| 课次 | 课程名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 小小演奏家 | ①熟悉计算机操作、代码拖拽; ②认识"音乐"类模块; ③理解程序执行的三大结构之一:顺序结构。 |
| 2 | 海底世界 | ①学习3种旋转方式; ②结合数学角度问题,学习角色的方向; ③学习角色间复制代码; ④理解一个角色的多段代码可以同时执行; ⑤学会用代码调整角色的大小。 |
| 3 | 小小飞行员 | ①学习相对运动的概念; ②认识平面直角坐标系; ③学会X坐标表示横向位置,Y坐标表示纵向位置; ④认识"移到"模块和"滑行"模块。 |
| 4 | 神奇的画笔 | ①学会使用画笔模块; ②学会绘制基本图形。 |
| 5 | 有趣的事件 | ①巩固画笔模块,用键盘方向键画图; ②认识造型中心,学会编辑角色造型; ③认识事件模块,学会使用事件模块。 |
| 6 | 游子吟 | ①学习古诗"游子吟"; ②认识"图章"模块,并学会使用; ②学会录制声音。 |
| 7 | 期中测试 | 期中测试 |
| 8 | 多姿多彩的树 | ①认识随机数,学习随机数和其他模块综合运用; ②认识7种特效,学会使用特效。 |
| 9 | 小智的生日 | ①巩固使用特效模块; ②认识响度模块; ③学会侦测计算机麦克风声音的大小。 |
| 10 | 小猫捉老鼠 | ①认识多段程序同时执行; ②学会停止运行程序的3种方式; ③学会设置游戏规则; ④学习用鼠标控制角色的方向。 |
| 11 | 弹小球 | ①用鼠标控制角色横向移动或纵向移动。 ②角色移动不停止,改变角色的方向,实现"反弹"的效果; ③判断游戏结束的条件; ④巩固4个特殊方向,对应的参数。 |
| 12 | 绘制风车 | ①认识位图和矢量图,了解2者的区别; ②学习绘制角色造型; ③认识旋转物体的轴心。 |
| 13 | 生日贺卡 | ①熟练编辑造型,学会把不同的造型合并到一起; ②巩固"事件"模块,当切换为指定背景,运行该背景下的程序,与点击小绿旗无关; ③熟练使用"响度"模块侦测声音大小,最小为0,最大为100,结合条件判断,实现声音交互。 |
| 14 | 期末测试 | 期末测试 |
| 15 | 自主创作 | 作品创作、展示、演讲、升学仪式等。 |
| 课次 | 课程名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 迷宫小游戏 | ①复习运动、画笔、碰撞侦测等。 |
| 2 | 迷宫小游戏 | ①认识变量; ②掌握变量的概念、变量的使用方法。 |
| 3 | 奇妙的正多边形 | ①学习正多边形的特点; ②学习正多边形的外角和为360°; ③学习绘制正多边形。 |
| 4 | 美丽的五瓣花 | ①学习1周角=360°; ②学会花瓣(正多边形)之间的角度计算(360÷边数); ③学会使用双重循环绘制多个正多边形。 |
| 5 | 小智的神奇魔法 | ①通过"广播消息"的方法完成角色和角色间、角色和背景之间的联系、实现多线程同步执行; ②学习"广播消息"和"广播并等待"的区别; ③熟练掌握坐标值。 |
| 6 | 是或否的道理 | ①学会条件判断"如果..那么.."、"如果..那么..否则...."; ②学会简单的关系运算:><= |
| 7 | 期中测试 | 期中测试 |
| 8 | 猜数字 | ①巩固条件判断; ②学习"如果..那么..否则...."嵌套使用。 |
| 9 | 逻辑"三兄弟" | ①学习逻辑运算"与"、"或"、"非"; ②学会用代码表示"≥"和"≤"。 |
| 10 | 大鱼吃小鱼 | 条件判断和关系运算综合应用 |
| 11 | 接苹果 | ①学会使用克隆的方法克隆角色; ②学会编辑克隆体的代码; ③巩固程序的分支结构; ④巩固变量的使用。 |
| 12 | 飞翔的小鸟 | ①掌握克隆相关知识; ②掌握角色移到舞台边缘的条件; ③巩固随机数的使用。 |
| 13 | 循环"三兄弟" | ①学习3个循环模块的区别; ②掌握"重复执行直到*"条件判断"的顺序和分支; ②学习绘制流程图的规范操作; ④学会独立绘制简单流程图。 |
| 14 | 期末测试 | 期末测试 |
| 15 | 小小演说家 | 作品创作、展示、演讲、升学仪式等。 |
| 课次 | 课程名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 色彩实验室 | ①回顾编辑背景和编辑角色造型; ②回顾条件判断; ③学习"变量"的值是文字; ④新的模块:颜色碰到颜色。 |
| 2 | 打地鼠 | ①巩固克隆相关知识; ②巩固变量的使用。 |
| 3 | 王子与骑士 | ①掌握全局变量和局部变量的区别; ②学会使用局部变量; ③认识scratch自带的局部变量模块; ④事件模块对角色原型和克隆体都适用。 |
| 4 | 买玩具 | ①分支、逻辑运算综合应用; ②学习复杂的条件判断。 |
| 5 | 植树节 | ①巩固条件判断的使用; ②掌握克隆体和局部变量的使用; ③用程序实现地球引力加快物体下落的速度。 |
| 6 | 神笔马良 | ①学习使用三层循环画图的方法; ②学会找到图形的规律,将图形分解; ③找出每个分解图形的初始位置的规律。 |
| 7 | 期中测试 | 期中测试 |
| 8 | 统计成绩 | ①认识列表,学习列表的下标、元素、项的概念; ②认识列表的模块,学会在列表内加入元素、删除元素、替换元素等; ③学习列表的基础操作。 |
| 9 | 运动小达人 | ①学会在列表加入随机数; ②学会遍历列表; ③学习绘制柱状统计图。 |
| 10 | 制作我的模块 | ①学会制作模块; ②学会给自制模块定义; ③学会使用自制模块。 |
| 11 | 制作带参模块 | ①学会制作带参数的模块; ②学会使用带参数的模块; ③学会添加数字、文本、布尔值的参数。 |
| 12 | 垃圾分类 | ①复习广播消息、克隆等知识; ②巩固克隆体和局部变量的使用; ③角色接收到"开始"后克隆,克隆体消失后广播"开始",形成循环; ④或运算、与运算综合应用。 |
| 13 | 小智爱跑酷 | ①学会自己设计游戏规则; ②巩固"相对运动"在游戏中的应用; ③巩固条件判断和事件模块的使用。 |
| 14 | 期末测试 | 期末测试 |
| 15 | 自主创作 | 作品创作、展示、演讲、升学仪式等。 |
我们乘坐飞机时,不能缺少的成员就是在驾驶室里帅气的飞行员。他们不仅负责驾驶,也要对旅客的安全负责。小精灵在飞行中遇到哪些有趣的事情呢?又能教会我们什么知识呢?
仔细观察,这个作品,我们需要哪些背景和角色呢?
需要一个蓝天的背景、角色需要:飞行员、白云、房子、树。
从背景库选择背景:Blue Sky 3
为了动画更丰富,从造型库再给角色选择2个造型:Trees-a、Trees-b
为了动画更生动,添加飞行员上下移动的效果。初始时,移到舞台中心(0,0),上下移动是Y坐标变化。
先从声音库给舞台背景选择一个声音,再编辑代码。
3、白云慢慢移到舞台右边缘,下面模块正确的是(B)。
4、认识"移到"和"滑行"的区别。
瞬间移到指定的位置
慢慢滑行到指定的位置,时间越长速度越慢
蝴蝶来到一片花的海洋,它开心的飞来飞去数花朵。
背景:Flowers 角色:Butterfly 2
要求: